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PS5:非常令人振奮 9個你需要知道的全新細節

發表:2019-05-26 23:07   來源:逗游網   作者:清水深寒   編輯:文學組
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  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  盡管在微軟和索尼放棄PS4和Xbox One的日子似乎并不遙遠了,這代主機的時代即將結束了。盡管后者實際上贏得了主機市場的勝利,銷量是競爭對手的兩倍,但在過去的五年里,兩家公司的銷量都出現了飆升,處于它們目前可能存在的最佳位置,能夠繼續在主機領域推出一些特別的產品。

  雖然微軟最初在2018年E3展上有說到一些關于下一代產品的推出,但索尼和他們的代表們對討論未來的計劃也是非常開放的,今年四月,就有相關的負責人進行了一次訪談,并公開透露了新款主機的規格,以及他對PlayStation未來的展望。

  在此之后,索尼的高管們進行了一次又一次深入的研究他們正在開發的游戲機背后的理念和技術,一些視頻和采訪不僅揭示了這款主機是如何從概念層面發展起來的, 還揭示了下一代游戲的實際面貌。

  1.SSD的加載更快

  到目前為止,SSD一直是索尼在下一代計劃談論最多的功能,對硬盤更快的讀取速度將如何顯著提升開發者目前在開發游戲時的限制做了更多的研究。

  采訪媒體提到了他們在PS4和PS5開發工具包上比較《漫威蜘蛛俠》和PS5開發工具包中的SSD,后者大大減少了加載時間,并提高了渲染世界的速度。

  雖然看到這些細節被記錄下來讓人印象深刻,但現在推特上已經透露了其中的一些內容,更清楚地顯示出這項技術對未來的游戲將產生多大的影響。

  此外,索尼還消除了將SSD添加到現有PS4和在PS5上實現的定制系統之間的差異,在普通的PS4上安裝SSD將提高性能,但顯然PS4的性能更能提高十幾倍。

  2.向下兼容性將是請打的,并且允許PS5之間的交叉運行

  我們已經知道了向下兼容是一個PS5的主要特點,在這樣的專利泄露后過去一年左右的時間,官方確認索尼的下一代極其將向下兼容PS4。

  索尼在這方面做了更多的擴展,聲明該功能將是“強大的”和“對開發人員友好的”,從創建當前主機和下一代之間的無縫過渡,不僅如此,他們還繼續透露,新硬件的引入不會分割玩家基礎,在兩臺機器上發布的多人游戲將連接到相同的在線服務器,并讓你與玩家匹配,不管他們連接的是PS4還是PS5。

  索尼似乎對向下一代過渡非常謹慎,這種交叉運行支持無疑是朝著正確方向邁出的一步。

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